November 2018
Contents
- 1 "Spirits, hoor mij!"
- 2 De Alpha, de Acting Alpha, de posities
- 3 Een visioen, mensen uit Rome, gebroken regels
- 4 Een Bane die een Koning noemt
- 5 De Kroon van de Yellow Kings
- 6 Nekbreker
- 7 Bloed in de buizen
- 8 De Appelkoningin, de Tulpenkoning, en Toka
- 9 De volgelingen van Prakash
- 10 De dood van een oude boom
- 11 Call to Duty
- 12 Challenges
"Spirits, hoor mij!"
"Bartender, Fianna Lupus Galliard Fostern, Acting Alpha van Pack Howling Wind, spreekt, wederom, want er zijn dingen gebeurd, en wie beter dan jullie om dit te horen en te bewaren voor de anderen van nu en van later? Wie zijn wij, zonder het verhaal dat over ons verteld zal worden als wij niet meer zijn?
Ik heb niet overal gerend, en ben niet de oudste van de Galliards, dus ken niet alle verhalen, maar ik zal spreken over de geuren die ik rook en de kleuren die ik zag. Wie weet komen anderen, en vertellen meer?"
De Alpha, de Acting Alpha, de posities
(Bartender spreekt:) Ik heb vorige maand al verteld over de reis van Guiding Hand en Rises Again naar het Sept van de Split Sun. Guiding Hand heeft het zwaar, maar heeft deze maand de reis naar het Fianna Sept van Silver Tara kunnen maken om daar Samhain te vieren, en om verder te herstellen. Maar het herstel is nog niet klaar, en hij blijft nog. Deze maand was hij niet in Delft. Gelukkig had hij al een ander aangewezen om zijn plek in te nemen, want vorige maand is hij gechallenged op de Alpha positie door Lex Ferenda... Een Cliath die een Adren uitdaagt, maar Guiding Hand heeft het toegestaan op zijn eigen eer. En dus was deze maand Lex Ferenda de Acting Alpha van het Sept, en aan het eind van de maand zal de Council of Auspices bepalen of hij het beter deed dan Guiding Hand heeft gedaan, en de challenge heeft gewonnen. Misschien heeft de Council al gesproken? Ik heb het nog niet gehoord.
Guiding Hand is ook Alpha van mijn pack. Vóór hij de nachtchirurgijn aanviel gaf hij mij de ketting van het Sterkste Pack. Zolang ik die draag, ben ik Acting Alpha van Howling Wind.
Omdat Lex Ferenda, de Fool, oudste Ragabash van het Sept, deze maand Acting Alpha was, moest er ook een Acting Fool zijn. Deze taak werd gedragen door Open Deur.
En er is nog een uitdaging die loopt! Rises Again heeft al twee maanden terug Eyes of Apollo uitgedaagd voor Talesinger, oudste Galliard. Deze maand vertelden ze beide een verhaal over Metissen aan Kleef, en die zal bepalen wie het beste verhaal had. Misschien is het al bepaald. Ik heb het niet gehoord! Maar Kleef zal vast nog spreken!
Waren er meer uitdagingen? Ik heb ze niet gehoord, maar soms waait de wind zo hard dat mijn oren niet alles horen.
(Oog van de Wereld voegt toe:) Yo die glaspatta ahroun De Consequentie had deze swa uitgedaagd voor Den Parent, want ik ook al zijn de Elder Philodox, twee petjes is te veel ie sabie. Dus ik denken fakka ik paas die daggie een Challenge om een cub iets te leren wat ikke niet kunnen teachen en hij winnen die shit jemoer. ik wel denken is fatoe ofz want hij ook Elder Ahroun zijn dus die kuzu nu ook 2 pettos dragen maar ik nie haten. hij nu dus Den Parent zijn (maar ook door cub verwond dus blijft fatoe)
Een visioen, mensen uit Rome, gebroken regels
(Bartender spreekt:) Na het verhaal over Guiding Hand, en na wat opdrachten van de Acting Alpha, stappen twee Garou naar voren: Diepste dal en Open Deur. Ze hebben iets gezien, en spreken over mensen die uit Rome komen, omdat regels gebroken zijn. Oude mensen, met littekens die ze met trots dragen. Eyes of Apollo komt aan, met hetzelfde verhaal. Ik snap ze niet, ken de verhalen niet, en weet weinig over Rome. Er heeft een grote storm gewaaid over de Zeven Heuvels, dat weet ik wel. Ik weet niet of het gerelateerd is. Wie weet er meer? Misschien kan één van de drie vertellen wat ze gezien hebben? Misschien Eyes of Apollo, die de Talesinger is of was?
Een Bane die een Koning noemt
(Bartender spreekt:) De drie die meer gezien hebben dan de rest zijn nog niet uitgepraat, of er verschijnt een bane tussen ons, al snappen we pas achteraf dat het een bane is. Hij spreekt over een nieuwe Koning van de Nederlanden, genaamd 'Wild Geraas', een Homid Athro Galliard... van de Black Spiral Dancers. We slaan hem in elkaar, natuurlijk, en laten ons wassen. Er is ook een klein bot gevonden dat niet van de bawn of lijkt te kunnen, en er wordt gezegd dat het met elkaar te maken heeft. Misschien weet Trinity meer?
De Kroon van de Yellow Kings
(Bartender spreekt:) Dit verhaal vertelde ik al aan het Sept, maar ook de spirits mogen het horen en dragen! Eerder vielen de Black Spiral Dancers uit Zoetermeer, die zichzelf Yellow Kings noemen, ons aan, en wij versloegen ze, en een van de trofeeën die we wonnen was een kroon. Een wyrm-fetish, en niet makkelijk te breken. Maar gebroken is hij, en dit is een verhaal van Glorie dat vertelt moet worden!
De trofee was natuurlijk eigendom geworden van Guiding Hand, Alpha van de wolven met blauwe pelzen. En daarom was het aan zijn Pack om het te vernietigen. Rises Again vroegen drie anderen ons te helpen. Degene die toen nog Tap Out heette, omdat hij uit heeft gedaagd voor het pack. Trinity, omdat zij de oudste Theurge onder de blauwe pelzen is. En Diepste Dal, omdat hij dingen wist over de Yellow Kings. Met hen hebben we meer gedaan, maar dat is een ander verhaal, en minder belangrijk. Met hen keken we naar de Kroon, en wisten dat deze spirit niet makkelijk zou vallen. We hebben een Call of the Wyld doen klinken, maar daarop werd niet gereageerd. Trinity contacteerde haar pack, en alleen Bloedschuld kwam, maar hij bracht een boek van Diepste Dal mee van de Cearn, en dat konden we goed gebruiken.
Trinity maakte een Cirkel of Gaia's Cleansing, terwijl Rises Again, Tap Out, Bloedschuld en ik ons klaarmaakte voor een groot gevecht. Ah, en als het verhaal over glorie spreekt, mag gezegd worden: Tap Out weet hoe hij goed raak moet slaan. Niets bereid zo goed voor op een gevecht als een rake klap. Maar het ware gevecht begon later. Diepste Dal las voor uit het boek, een gedicht wat ik niet wil of kan herhalen. Maar het riep antwoord op! Twee Black Spiral Dancers, met gele markeringen op hun gezicht, verschenen, en riepen dat ze antwoord kwamen geven op het gedicht. Ha! Als het al een antwoord was, was het een korte. Al waren hun klauwen scherp, het gevecht was snel voorbij, en wij vier die vochten keerden ons om, en zagen dat een spirit hoog boven de grond hing, lachend naar ons laag op de grond.
Maar wij laten ons niet zo maar tegenhouden! Want ik draag het bloed van de Fae in mij, en hun truukjes, en met hun hulp groeide ik tot grote hoogte om de spirit naar beneden te duwen. Niet ongeschaad... Want hij raakte mij aan, en vulde mijn hoofd met angst, en ondanks dat hij hard op de grond belandde kon ik hem niet vasthouden en ben de angst ontvlucht. Maar dat doet niet af aan de glorie van de anderen daar! Want zij versloegen deze spirit, deze bane van de Gele Koningen, en zij braken de Kroon in twee delen. Ze hebben zich schoongebrand in de cirkel van Trinity, en de twee stukken van de Kroon zijn teruggebracht naar de Cearn, en daar getoond.
Glorie in de naam van allen die hier waren! Rises Again en ik zullen dit verhaal en de namen verspreiden, want wij hebben een krachtige Fetish van de Wyrm vernietigd!
Nekbreker
(Bartender spreekt:) Ah, en ik sprak dus over hij die toen nog Tap Out heette... Maar dat is oud, want er zijn dingen gebeurd! Drie Get of Fenris kwamen naar het Sept van de Blauwe Pelzen. En zij droegen de woede die de Get zo liefhebben dicht bij zich, en zij werden door Open Deur terechtgewezen omdat ze maar weinig respect hadden voor onze plek, maar zij droegen ook een verhaal en felicitaties. Want hij die wij kenden als Tap Out, een fostern van de Get of Fenris, heeft een uitdaging gehaald, en hij draagt nu de naam Nekbreker, en hij is een Adren van de Get of Fenris! Helaas is het verhaal van de uitdaging niet aan mij verteld, maar ik zal het graag nog horen!
(Nekbreker vertelt:) Wordt geaccepteerd door een van onze warcamps”, de uitdaging die mij gesteld was. En nu denkt er vast wel iemand, dit is makkelijk toch, maar wij, de Get, stellen net zo’n scherpe eisen aan het toetreden tot een warcamp, als we al stellen aan het toetreden tot onze tribe. Met lege onbebloede handen aankomen en vragen of je bij hun groepje mag, werkt niet echt. Dus na een keuze te hebben gemaakt welk warcamp mij het dichtste bij het hart lag, besloot ik dat een daad en het verhaal daarbij een goede “gespreksopener” zou zijn. Ik heb gezocht in de apenkranten naar verhalen van hen die de consequenties van de wet ontlopen hadden. Zij die tot nu toe wel overal mee wegkomen.
Na een korte observatie zag ik mijn eerste prooi arriveren in zijn huis, te zamen met twee van zijn “vrienden”. Toen bleek dat het verder rustig was op straat, ben ik naar zijn huis gelopen en heb de deur uit het slot geduwd. Liep de trap op en vroeg of mijn prooi, mijn prooi was. Hij bevestigde en ik informeerde hem dat hij hier zou sterven. Zijn vrienden trokken pistolen en begonnen te schieten. De eerste vriend zijn schedel heb ik geplet tussen de muur en mijn hand, terwijl ik de andere aan zijn nek optilde met mijn andere hand en schreeuwde dat hij moest stoppen. De aap luisterde niet, en ik draaide zijn gezicht zo dat hij naar zijn rug kon kijken. Mijn prooi deed nog een poging zijn territorium af te bakenen, met zijn broek aan. Ik snap de logica daarachter niet echt. Met een kabel uit zijn plafond, waar zo’n weaverkaars aan zit, heb ik hem onderste boven op gehangen. Hij riep nog dat hij spijt had van zijn daden, maar daar was het te laat voor. Met zijn eigen mes heb ik zijn buik opengehaald en hem achtergelaten terwijl hij aan het leegbloeden was. Beneden aan de trap hoorde ik al dat zijn geschreeuw was gestopt. Dood aan de wyrm.
Voorgaand verhaal bleek een goede gespreksopener en ik kreeg nog twee prooien toegewezen. Een man die filmpjes maakte van zichzelf met kleine kinderen, waarin hij vieze dingen deed met ze. Deze prooi heb ik voorzichtig benaderd, want in het huis waren ook kinderen aanwezig. Ik vond in zijn kelder een weaverkast met allemaal draadjes en lampjes, verstopt achter slot en grendel. Ik heb de man naar zijn kelder gelokt door de weaverkast kapot te slaan. De man kwam door een luik de kelder binnen. Zo snel als ik kon greep ik hem vast en trok ik hem de kelder in. Nog voor hij kon schreeuwen heb ik aan zijn nek gedraaid en zakt hij in elkaar. Ik ben weer voorzichtig weggeslopen en heb de achterdeur van zijn huis opengelaten zodat de kinderen altijd weg konden als ze wilden.
De andere prooi was lastiger te vinden aangezien ik alleen informatie over zijn slachtoffers kreeg. Allemaal prominente apen die op onfortuinlijke wijze dood waren gegaan, maar allemaal met een rune op hen gebrand met een dunne vuurstok. Alle moord locaties waren ondertussen geruimd, dus ben ik op de Umbra gaan kijken. Daar loopt de tijd net iets anders, en op elke moordlocatie trof ik een Bane die er uitzagen als het slachtoffer, inclusief de rune die op hen ingebrand was. En een klein paaltje met daarop een collectie foeilelijke runes, wyrm. Elke bane werd verlost uit zijn lijden. Uit het paaltje schoot iets weg op het moment dat je het brak. Door dat op elke locatie te doen, en al deze richtingen met elkaar te laten kruisen, kwam ik uit in een klein parkje. Met daarin een grote totem, waar een draak op stond en nog meer runes. Het hele parkje zat vol met kleine banes. Stampend en klauwend heb ik het parkje ontdaan van banes. Toen ik de grotere totem uit de grond wou trekken, voelde ik een klauw die mijn rug open haalde. Terwijl ik me omdraaide ging ik naar oorlogsvorm, klaar om de lafaard aan te pakken. Een smerige BSD’er grijnsde naar me, terwijl hij zich klaar maakte om nog een keer te slaan. We klauwden en beten elkaar, bloed vloeide en grommen van woede klonken over en weer. Na een kort maar intens gevecht, was daar de opening waar ik op gewacht had. Vanaf onder haalde ik aan met mijn klauw, groef deze diep in zijn kin en haalde door. Zijn nek maakte een rare beweging en kraakte. Levenloos viel hij op de grond, toen pas zag ik de rune die ook op de slachtoffers stond, op zijn arm staan, de derde prooi.
Bloed in de buizen
(Bartender spreekt:) De Acting Alpha Lex Ferenda heeft een duidelijke opdracht gesproken naar de packs die aanwezig waren. Op vier plekken in Delft zijn buizen de grond in, en als wij niet doen wat moet gebeuren, zal Carnivoor vrijkomen. En dus moesten de vier aanwezige packs, Howling Wind, The Pride, Corvus en de Tweede Lijn, elk bij één van de buizen een liter Garou bloed geven.
Ik weet niet van alles wat er gebeurd is. Ik weet dat Swims Deeper bleek zag van de hoeveelheid bloed die vergeven was, dus Corvus heeft iets gedaan. En ik weet dat wij, Howling Wind, binnengeslopen zijn in een huis waar mensen sliepen. Ik heb enkele druppels bloed in mijn grootste Fetish gedaan, en kracht gegeven zodat de fles zich vulde, en zo ruim een liter gegeven... Tenminste, dat zegt Rises Again, want ik zou niet weten hoe veel een liter is. Vijf glazen? Zes? Ach, we hebben er genoeg in gedaan, en de mensen hebben niets gemerkt.
(Oog van de Wereld voegt toe:) Corvus ook jalla gedaan yes. wij wolla low key door de Umbra naar de precize site van die bloedjonko in badkamer van dat tattahuisje, Swims Deeper kaulosneaky helemaal james bond jwz sidesteppen en tantoeveel bloed in dat buisje geyeet. Hij daarna nog meer blank dan eerst ja, zo veel.
De Appelkoningin, de Tulpenkoning, en Toka
(Bartender spreekt:) Ik heb eerder gesproken over de Fae, die een spel spelen met Kleef. En nu snap ik wat er is gebeurd! Kleef had een afspraak gemaakt met een van de volgers van de Appelkoningin Mab, dat hij zou zorgen dat de man die aan twee kanten loopt, Prakash, bij Mab zou komen. Maar Kleef is de afspraak vergeten, en dus neemt Toka de Fae haar kans om te spelen met een afspraakbreker. Maar ik heb een nieuwe afspraak voor hem gemaakt! De Fae mogen spelen met Kleef totdat Prakash bij de Appelkoningin is, en daarna nog een keer zo lang als er tussen nu en dan zit. Dus Kleef moet snel Prakash te pakken krijgen, en dan breng ik hem naar de Tulpenkoning, die ons kan helpen bij de Appelkoningin te komen. En misschien neem ik dan Spiegelhand ook wel mee, en kunnen we de haag vinden.
De volgelingen van Prakash
(Bartender spreekt:) En als we dan toch over Prakash praten... Er gebeurde van alles wat ik niet snapte, maar achteraf hoorde ik dat het met hem te maken had. De Acting Alpha stuurde Howling Wind en The Pride de Umbra op, om te vechten tegen een bane. Dus ik en Trinity gingen voorop, en we vonden al snel de enorme bane. Ah, als 5 Crinossen op elkaars schouders hadden gestaan, hadden ze hem recht aan kunnen kijken. En daar kwam mijn Fae bloed weer te pas, want op mijn grootst was ik net groot genoeg om de enorme bane op de grond te duwen, zodat anderen hem in elkaar konden slaan. En ach, de paar krassen van klauwen van vrienden die ik daar bij kreeg zijn een kleine prijs! Maar terwijl wij vochten, gebeurde er gekke dingen, want er kwamen mensen in het wit de Umbra op. Trinity gaf de leiding aan een groep die probeerde een Broken Lands te repareren, maar het leek niets te doen. Hoe er dan mensen op de Umbra konden zijn snap ik niet... En hoe het uiteindelijk opgelost is snap ik ook niet. Maar er is iets opgelost, en ik geloof dat ik gehoord heb dat Kleef uiteindelijk Prakash te pakken had... Ik weet het niet. Misschien weet een ander meer. Kleef is ook een Galliard, misschien kan hij het vertellen?
Dit weet ik wel. Toen wij terugkwamen op de Cearn, lag daar Consequentie, de Wyrmfoe. Er waren geen zichtbare wonden, en hij ademde en sprak, en voelde geen pijn, maar hij kon niet op staan. Geen gevoel meer in zijn benen. Verwond, in zijn rug, en de wond was te heftig om te genezen. Velen onder de Garou dragen hun littekens van grote gevechten met eer. Maar Consequentie draagt al veel littekens. Ik kon hem niet helpen, en heb hem daarna niet meer gezien. Maar hij kent de Litany, en hij zal zelf zijn conclusies moeten trekken.
De dood van een oude boom
(Bartender spreekt:) Howling Wind wilde nog een laatste ding doen, voor de avond voorbij was. En we hebben de aanwezigheid van The Pride gevraagd, omdat wij hun zullen helpen met de spelende Fae. En we hebben Nekbreker en Spiegelhand erbij gevraagd, omdat ze hebben uitgedaagd voor ons pack. Met hen zijn we gegaan naar een plek in Delft, waar een oude, stervende boom staat. Een Spirit van de Wyld, maar een stervende, lijdende spirit, ver voorbij zijn tijd van kracht en creatie. Een Wyldspirit die slechts kracht ontneemt van zijn omgeving, en langzaam wegkwijnt.
Wij zijn Garou. Wij zijn de beschermers van de Wyld, wij moeten zorgen dat de Wyld sterk blijft en sterker wordt. Maar wij van Howling Wind weten ook dit: Iets wordt niet sterker door alles te beschermen! En iedere Garou weet dit, want kennen we niet allemaal de Litany? Weten we niet allemaal dat als wij zelf te oud, of te zwak, of te gebroken zijn, het tijd is om plaats te maken voor iets nieuws? Een sterke frisse wind moet soms waaien, en dingen die ooit groots en goed waren moeten plaats maken voor dat wat groots en goed kan worden.
We hebben de boom aangestoken. Het stervende hout brandde makkelijk, en het vuur rijkte tot hoog aan de hemel. En in het vuur zagen we allemaal het oude gezicht van de spirit, en hoorde zijn laatste woorden: "Dank jullie wel."
Call to Duty
(Dennis "Donkey Kong" de Wit verteld:) Ik ben niet heel goed met woorden, dus ik ga het heel kort houden. Afgelopen maand heeft De Tweede Lijn samen met Diepste Dal de restanten van Call to Duty uit de bol gebruikt om een spirit van Call to Duty te maken. Hij is nu "Call to Duty, van de Glasswalkers".
Challenges
- Dennis "Donkey Kong" de Wit heeft zijn challenge voor Fostern volbracht.
- De Consequentie daagt Oog van de Wereld uit voor Den Parent, en wint deze challenge.
Sept Journals: November 2018 | |
---|---|
Earlier journal: | Next Journal: |
Oktober 2018 | December 2018 |